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난이도별 시스템 비교
| 난이도 | SAFETY | EASY | NORMAL | HARD | RISKY |
|---|---|---|---|---|---|
| 적 HP | 0.5배 | 0.75배 | 1배 | 1배 | 1.5배 |
| 받는 대미지 | 0.25배 | 0.5배 | 1배 | 1.25배 | 1.5배 |
| 보수금 | 2배 | 1.5배 | 1배 | 1.25배 | 1.5배 |
| 아군 공격 | 없음 | 없음 | 없음 | 있음 | 있음 |
| 배턴 터치 | 제한 없음 | 3회 | 3회 | 2회 | 1회 |
난이도 선택 요령
게임을 시작할 때 5가지 난이도 중 하나를 고르게 된다. 난이도에 따라 적의 체력과 받는 대미지, 클리어 보수금 액수에 차이가 난다.
전투 도중만 아니면 아지트나 파티 편성 화면에서 언제든지 난이도를 바꿀 수 있다. 게임 자체의 체감 난이도가 전반적으로 낮은 편이라 스토리를 밀 때는 하드(HARD) 정도로 진행하는 게 적당하며, 리스키(RISKY)로 시작해도 1회차 클리어가 그리 어렵지 않다.
단, 하드 이상부터는 아군 오인 사격 판정이 생기니 범위 스킬이나 총기를 다룰 때 동료 위치에 신경을 써야 한다.
보수금 파밍 팁
| 구분 | 세부 내용 |
|---|---|
| 리플레이 보수 | 클리어했던 스테이지를 아지트에서 다시 도전할 경우 첫 회 보수의 75% 정도를 획득한다. |
| 세이프티 노가다 | 반복 노가다로 돈을 벌 때는 난이도를 세이프티(SAFETY)로 낮추는 게 유리하다. 보수 배율이 2배로 책정되어 가장 효율이 좋다. |
| 스킬 중첩 활용 | 페르소나 스킬 중 트레저 헌터(+20%)와 일확천금(+40%)은 파티원 3명이 가진 스킬 수치가 전부 합산된다. 스킬을 꽉 채우고 세이프티로 돌리면 단번에 목돈을 챙길 수 있다. |
경험치 및 육성 요령
- 난이도와 무관한 고정 수치 : 스테이지마다 정해진 경험치를 획득하며 난이도에 따른 차이가 없다.
- 1회차 진행선 : 굳이 리플레이 노가다를 하지 않고 퀘스트만 다 깨면서 넘어가도 최종 스테이지 직전에 파티 레벨 Lv 80 안팎까지 자연스럽게 오른다.
- 트로피 팁 : 모든 페르소나 합체 트로피를 노린다면 레벨 96까지 찍어야 하지만, 2회차 전용 페르소나가 존재하므로 굳이 1회차부터 90대 레벨 노가다에 목맬 필요 없이 2회차에서 올리는 걸 추천한다.
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