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스테이지 정보
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스테이지 : 제 26회
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| 승리 조건 | 적을 전멸시킨다 |
| 어워드 | ◆ 스테이지를 클리어한다 ◆ 10턴 안에 클리어한다 ◆ 한 명도 전투 불능이 되지 않고 클리어 |
| 첫 회 보수 (HARD) | 7,512 |
| 클리어 후 레벨 | Lv 45 |
32회차 전투 상세 공략
2번째 킹덤 보스(요시키) 직전의 마지막 관문 스테이지다.
시작 위치 바로 옆 높은 고지대에 투척 계열 적이 배치되어 있다. 언뜻 보면 길을 빙 둘러서 계단이나 사다리를 타고 올라가야 할 것처럼 보이지만, 페르소나 스킬은 고저차(높이)를 완전히 무시하고 오직 사거리(거리 판정)만으로 타격할 수 있다. 시작 지점에서 곧바로 고지대 적에게 스킬을 꽂아 넣을 수 있으며, 사다리를 타고 올라가서 건너편 적을 사격으로 요격하면 쉽게 풀린다.
추천 파티는 타카마키 안, 사카모토 류지, 오쿠무라 하루 조합이다. 류지의 마하타루카오토 버프를 업고 안의 아기라오와 하루의 범위 사격으로 진형을 무너뜨리면 10턴 어워드보다 훨씬 빠른 속도로 압도할 수 있다.
| 턴 / 단계 | 행동 및 고저차 무시 저격 요령 |
|---|---|
| 1턴 고지대 스킬 저격 & 사다리 장악 |
1. 시작 지점 바로 옆 높은 곳에 있는 투척형 적에게 시작 위치에서 곧바로 페르소나 스킬(아기라오 등)을 시전한다. → 스킬은 높이 차이를 무시하므로 멀리 돌아갈 필요 없이 1턴부터 고지대 적을 강타할 수 있다. 2. 아군 1명이 사다리를 타고 올라가 건너편에 있는 적들을 사격으로 공격해 다운시키고 1 MORE를 챙긴다. 3. 주의 : 사다리를 올라갈 때 적에게 너무 바짝 다가가지 말고, 벽 뒤에 단단히 붙어 가드가 유지되는 안전한 포지션에서 사격해야 적 턴의 공격에 따른 다운을 피할 수 있다. |
| 2~3턴 분업 플레이 & 문 개폐 진입 |
1. 위쪽 고지대의 적들을 어느 정도 정리한 후, 아군 2명이 전진하여 스위치 문을 열고 안쪽으로 진입한다. 2. 아군 1명은 시작 위치 주변에 대기하도록 남겨둔다. → 시작 지점 위쪽에서 증원으로 출현하는 적들이 내려오므로, 대기 중인 아군이 스킬과 사격으로 즉각 요격해 끊어준다. |
| 4턴 이후 방 안 잔여 적 소탕 & 전멸 |
1. 안쪽 방으로 진입한 아군 2명이 방 안에 남아 있는 적들을 스킬과 사격으로 다운시킨다. 2. 후방 아군과 연계해 총공격(트라이뱅글)을 발동하거나 각개 격파하여 방 안의 적을 깔끔하게 마무리한다. 3. 10턴 제한보다 훨씬 여유 있게 4~5턴 안팎으로 필드 전원 전멸 클리어 완료! |
전투 핵심 팁
- 스킬의 높이 무시 판정 : 총기 사격은 높은 난간이나 장애물에 가로막히면 각도가 나오지 않지만, 마법 스킬은 지형 높이를 전혀 타지 않고 사거리 거리 계산만으로 적중한다. 높은 발판 위의 적을 굳이 사다리 타고 잡으러 가지 말고 바닥에서 스킬로 먼저 지져주는 것이 정답이다.
- 후방 증원 전담 요원 배치 : 위쪽 적들을 다 잡았다고 전원이 안쪽 방으로 우르르 몰려가면 시작 지점 위에서 떨어지는 증원군에게 뒤통수를 맞는다. 1명은 반드시 시작 구역 근처 엄폐물에 남아 후방을 커버하도록 하자.
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