- 선반에 있는 텀블러를 조사해서 '은 텀블러'를 입수한다.
- '은 텀블러' 옆의 반짝이는 쪽지를 조사해서 "메모"를 입수한다.
- 선반 위의 병을 조사해서 '물이 든 병'을 입수한다.
- 선반의 서랍을 조사해서 '성냥'을 입수한다.
- 피아노의 모든 흰색 건반을 조사해서 'A~G의 건반'을 입수한다.
- 입수한 "메모"를 참고하여 '물이 든 병'을 사용해서 피아노 위의 유리잔과 유리병에 물을 채운다.
- 테이블 위에 있는 향초에 '성냥'을 사용하여 불을 붙인다.
- 벽에 있는 다이얼을 조작해서 벽지를 꽃무늬로 만든다.
- 벽에 나타난 칼을 조사해서 '검은 나이프'를 입수한다.
- 벽에 있는 꽃무늬를 조사하면 퍼즐을 풀게 되는데, 위와 같은 순서로 클릭하면 퍼즐을 해결할 수 있다.
- 벽의 다이얼을 다시 조작하여 검은색 흰색 격자 무늬로 벽지를 변경한다.
- 벽에 있는 악마 그림의 심장에 '검은 나이프'를 사용하도록 하자.
- 그럼 벽에 있는 다이얼에 새로운 불이 들어오고 벽지를 다른 무늬로 변경시킬 수 있다.
- 일단 다이얼은 그대로 두고 제어판의 레버를 내리도록 하자.
- 제어판의 열린 공간을 조사해서 '디지털 카메라'를 입수한다.
- 제어판의 모니터에 Shoot more keys라는 메세지가 등장한다. 이제 메세지를 참고해서 키 형태를 촬영해야 한다.
키 형태의 촬영
- 벽지를 격자무늬인 상태에서 의자 뒤의 특이한 패턴을 '디지털 카메라'를 사용해서 촬영한다.
- 제대로 촬영하면 제어판의 프레임 중 하나가 해제되고 이 프레임에 맞는 건반을 사용하면 된다.
- 일단은 키 형태의 촬영을 이어 나가서 계속 프레임을 해제하도록 하자.
- 이제 다이얼을 조작해서 벽의 무늬를 꽃무늬로 바꾸고, 제일 위의 꽃봉우리를 조사하면 꽃이 피어난다.
- 이를 '디지털 카메라'로 촬영하면 두번째 제어판 프레임이 해제된다.
- 다시 다이얼을 조작해서 벽의 무늬를 숲모양으로 바꾼다.
- 바닥에 특이한 무늬에 '은 텀블러'를 사용하고 '디지털 카메라'로 이를 촬영하면 세번째 프레임이 해제된다.
- 다음은 관 안에 있는 무늬를 촬영하면, 네번째 프레임이 해제된다.
- 테이블 위의 향초를 촬영하면, 다섯번째 프레임이 해제된다.
- 이제 의자를 조사해서, 다음과 같이 프레임을 맞춘 후 촬영하면 8번째 프레임이 해제된다.
- 이제 해제된 프레임에 각각 맞는 건반을 사용하면 벽지 다이얼이 또 하나 해제된다.
- 하늘 모양의 벽지로 벽지 다이얼을 돌려서 바꾸도록 하자.
- 메모를 참고하여 피아노 위의 잔과 병을 일렬로 정렬한 뒤에 카메라를 촬영한다.
- 이제 제어판의 여섯번째 프레임이 해제되고, 벽에 새로운 무늬가 등장한다.
- 모든 무늬가 녹색을 나타낼때 카메라를 촬영하면 마지막 일곱번째 프레임이 해제된다.
- 나머지 두 프레임에 건반을 끼워 넣으면, 음악이 연주되고 프레임에서 건반이 떨어져 나온다.
- 건반을 다시 입수한 뒤에 피아노에 사용하여 건반을 다시 사용한다.
- 앞서 음악이 연주된 순서대로 건반을 누르면 된다. 제어판의 플레이 버튼을 눌러서 다시 확인할 수 있고, 프레임이 빛나는 순서를 참고하면 된다.
- 올바른 순서로 연주하면 방탈출 파트를 완료할 수 있다.
버튼의 선택
- 방탈출 파트 이후에 버튼이 등장하고 버튼을 누를지 말지를 선택해야 한다.
- 버튼을 조사하면 버튼을 누르게 되고, 버튼을 누르지 않은 채로 시간을 보내면 버튼을 누르지 않는다를 선택하게 된다.
- 버튼을 누르냐 누르지 않느냐에 따라 분기가 갈리게 된다.
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