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게임 공략/페르소나5 택티카

페르소나5 택티카 스테이지 공략 - 제52회 최종 보스전

by 김진격 2026. 9. 14.
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최종 보스전 정보

스테이지 : 제 52회
승리 조건 살마엘을 격파한다
어워드 없음 (최종 스토리 클리어 방식)
특징 클리어 시 본편 엔딩 및 2회차 플레이 개방

 

52회차 최종 전투 상세 공략

본편의 최종 결전으로 5개의 독립된 부유 발판으로 구성된 특수 전장에서 진행된다. 중앙 발판에서 살마엘을 직접 타격할 수 있으며, 사격 거리가 긴 무기를 장착했다면 좌우 발판에서도 본체에 사격 공격이 닿는다. 각 발판 구석에 있는 빛나는 바닥 장치를 밟으면 인접한 옆 발판으로 워프 이동할 수 있다.

살마엘의 HP를 한 번 완전히 깎아내면 가면이 벗겨지며 제2형태로 돌입한다. 제2형태에서는 발판을 좌우로 강제 이동시키는 '복음' 기믹과 구체의 성수 점령 후 생성되는 거대 철탑을 총공격으로 파괴해야 하는 복합 패턴이 전개되므로 기믹 숙지가 필수적이다.

 

페이즈 행동 및 보스 기믹 대응 요령 (공략집 원본 기준)
제1형태
(가면 착용)
1. 원거리 가드 : 적의 일반 사격 공격인 '천상의 자비'는 빨간색 가드 지점(완전 엄폐)에 숨어 있으면 완벽히 막아낼 수 있다.
→ 단, 대천사가 집어던지는 광역 공격은 숨어 있어도 큰 피해가 들어오므로 아군이 한곳에 뭉쳐 있지 않도록 거리를 벌린다.
2. 잡몹 다운 & 총공격 : 출현하는 일반 적들을 다운시켜 1 MORE를 챙기고, 총공격(트라이뱅글)으로 잡몹들을 최우선 해치운 뒤 살마엘 본체를 집중 타격한다.
3. 적이 줄어들면 왼쪽 발판에 다시 적들이 증원되므로 빠르게 처리하며 살마엘의 1차 체력을 0으로 만든다.
제2형태
(가면 파괴) :
복음 발판 이동 기믹
1. 발판 이동 규칙 숙지 : 살마엘이 시전하는 복음 스킬에 따라 다음 턴에 발판 전체가 강제 이동한다.
복음 · 정위 1~3 : 오른쪽으로 1~3칸 이동 (발판 패턴은 2칸 이동이 기본이므로 미리 1칸 이동해 두는 것이 안전).
복음 · 역위 1~3 : 왼쪽으로 이동.
2. 발판이 이동하고 역위는 오른쪽으로 이동하니까 그에 맞춰서 발판을 넘어가야 한다. 이동폭에서 벗어나지 못하고 빠질 수도 있지만 살마엘에게 약간의 대미지만 입을 뿐이니 크게 신경 쓸 건 없다.
제2형태 :
구체의 성수 &
철탑 총공격 파괴
1. 구체의 성수 점령 : 필드 발판에 숫자가 표시되는 '구체의 성수'가 시전된다. 사전 표시된 숫자 이상의 아군이 해당 발판 위에 올라서 있지 않으면 감전 효과(이동 불가)를 받는다.
2. 성수 점령 후 거대한 철탑이 솟아오르면 아군 전체를 향한 치명적인 광역 공격이 예고된다.
3. 철탑 파괴 요령 : 3턴 후 발동 전에 다른 적들을 다운시키고, 양쪽 끝 발판에 서서 총공격(트라이뱅글)을 철탑에 맞춰 일격에 파괴해야 한다.
→ 철탑 파괴 실패 시 전멸급 피해가 들어오므로 탑 파괴를 최우선으로 진행한다. (아군이 흩어져 있어도 2인만 있으면 충분하므로 1 MORE 수급 후 이동하여 대형 삼각형을 완성)
4. 철탑 붕괴 후 무방비가 된 살마엘에게 총화력을 쏟아부어 격파하면 대망의 엔딩!

 

보스전 추천 세팅 & 2회차 인계 요소

  • 회복 및 버프 세팅 : 대천사 투척 범위 공격에 누적되는 피해가 상당하므로 니지마 마코토에게 메디라마를 쥐여주어 힐러 역할을 맡기자. 또한 51회에서 준비한 동결66 청룡(마하라쿠카자 5턴 유지)핵열70 비사문천(마하타루카자 5턴 유지)을 활용하면 공방 양면에서 매우 안정적으로 버틸 수 있다.
  • 2회차 데이터 인계 항목 : 52회 클리어 후 바로 엔딩 롤이 흐르고 2회차 클리어 세이브가 생성된다.
    • 인계되는 요소 : 소지 무기, 페르소나 전서 데이터, 소지 머니(골드).
    • 초기화되는 요소 : 캐릭터 레벨, 습득 GP 및 스킬 트리.
  • DLC 특전 멤버 2회차 합류 (아케치 고로 & 요시자와 카스미) : 유료 DLC 시나리오를 클리어한 상태라면 2회차 본편 괴도단이 전원 합류한 시점부터 아케치 고로와 요시자와 카스미가 파티에 합류한다.
    • 아지트 이벤트나 메인 스토리 컷씬에는 등장하지 않고 오직 전투 출격용 멤버로만 사용 가능하다.
    • 둘 다 전용 무기 제작이 불가능하지만, 아케치는 1턴 사정거리 무제한 유니크 스킬을, 카스미는 1턴 동안 이동 거리 무제한이라는 사기적인 유니크 성능을 지녀 2회차 퀘스트 및 스테이지 고속 돌파에 극도로 유용하다.

 

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